BIG-GAME
BIG-GAME é um estúdio de design fundado em 2004 por Grégoire Jeanmonod (CH), Elric Petit (BE) e Augustin Scott de Martinville (FR). Atualmente sediado em Lausanne, BIG-GAME desenvolve peças de mobiliário, iluminação e objetos para empresas como a Karimoku, Moustache ou a Galerie Kreo. O trio, que se reconhece em termos como “geometria descritiva” e “economia de meios” quando falam do seu trabalho, foram distinguidos com o Swiss Federal Design Award em 2006 e 2010.
O seu trabalho está exposto no Museum fur Gestaltung (CH), no Musée du Grand-Hornu (BE), ou no Centre Georges Pompidou (FR), para citar alguns. A sua primeira exposição a solo em 2008 no Musée du Grand-Hornu, na Bélgica, foi acompanhada por uma monografia publicada pela Stichting Kunstboek. Além do seu trabalho em estúdio, todos os membros de BIG-GAME lecionam design na ECAL/ École Cantonal d'art de Lausanne.